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背景光

背景光通常作為「邊緣光」,通過照亮對象的邊緣將目標對像從背景中分開。它經常放置在四分之三關鍵光的正對面,它對物體的邊緣起作用,引起很小的反射高光區。如果3D場景中的模型由很多小的圓角邊緣組成,這種高光可能會增加場景的可信性。
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